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Saya | CG Daily News

新しく現在作成中の一人目の3DCG character「Saya」です、今年のクリカンではこちらのキャラクターを中心により実践的なワークフローを紹介させていただく予定です。http://t.co/0Q2zsW6Z73 pic.twitter.com/xgdYax7pp6— Yuka (@mojeyuka) 2015, 10月 13 みんなの反応↓↓はぇ^~すっごいヒエエ写真の人を元にモデリングしました。かと思ったら両方3DCGとかやばいえ?…3DCGなのこれ…?凄いな。不気味の谷を超えた質感だめっちゃかわいいな3DCGって言われないと気がつかないねすげええええええええええ最近の技術ヤバい3DCGにもゴーストは宿るのかしら。

Rose_ToruEhara

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誰でも簡単に量産出来る岩の作り方

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前髪用短冊形状ポリゴンのモデリングが完了

〈2.5x以降〉リトポロジー(Snap機能)の使い方はこちら「人物(女性)髪の毛の作成/〈Stran

第3回:髪の作成とチェックレンダリング~HairFarmで植毛!~ | CharacterArpeggio~3ds Max 2017 キャラクター作成術~ | AREA JAPAN

今回はHairFarmを使って髪の毛を作成し、チェック用のライティング~レンダリングまで行います。

meaw:メーのモデル(バスト)01

メーウ『pair* Factory MIX』PVメイキング(前編)〜 Autodesk 3ds Max Eentertainment Creation Suite 導入事例 〜 | 特集 | CGWORLD.jp

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