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USR - Disruptor for Fractured Space, Benjamin Last on ArtStation at http://www.artstation.com/artwork/usr-disruptor-for-fractured-space

USR - Disruptor for Fractured Space, Benjamin Last on ArtStation at http://www.artstation.com/artwork/usr-disruptor-for-fractured-space

JOSEさん主催の「飛ばない理由Vol.2」http://tobanairiyuu.blog.fc2.comに投稿した作品です。  流木をメインに、ピンポン球や各種キット、金属線で構成しています。 流木はオイルステインを塗ったうえに、鉄道模型などのパウダーで苔などを表現してみました。ツタは雑草の根っこを熱湯に通して乾燥させた物です。 今回、初めてジオラマ的な物をやってみましたが、難しくて面白かったです。  現物は今月のタマミーに持っていきますので、よろしくお願いします。

JOSEさん主催の「飛ばない理由Vol.2」http://tobanairiyuu.blog.fc2.comに投稿した作品です。 流木をメインに、ピンポン球や各種キット、金属線で構成しています。 流木はオイルステインを塗ったうえに、鉄道模型などのパウダーで苔などを表現してみました。ツタは雑草の根っこを熱湯に通して乾燥させた物です。 今回、初めてジオラマ的な物をやってみましたが、難しくて面白かったです。 現物は今月のタマミーに持っていきますので、よろしくお願いします。

For ECG's Fractured Space. I was tasked with making a distinct version of the USR "Brawler" to be sold as a Legendary tier skin. Original Brawler concept by Benjamin Last, heavy tweaks by myself, as well as all the asset work. Rendered in-game (Unreal Engine 4).

For ECG's Fractured Space. I was tasked with making a distinct version of the USR "Brawler" to be sold as a Legendary tier skin. Original Brawler concept by Benjamin Last, heavy tweaks by myself, as well as all the asset work. Rendered in-game (Unreal Engine 4).

Fractured Space - The Rig Ship, Viktor Jonsson on ArtStation at https://www.artstation.com/artwork/fractured-space-ship-3-4

Fractured Space - The Rig Ship, Viktor Jonsson on ArtStation at https://www.artstation.com/artwork/fractured-space-ship-3-4

USR "Flagship" - Fractured Space, Hans Palm on ArtStation at https://www.artstation.com/artwork/usr-flagship-fractured-space

USR "Flagship" - Fractured Space, Hans Palm on ArtStation at https://www.artstation.com/artwork/usr-flagship-fractured-space

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