第2回:モデリングその① ~キャラの命!顔と髪編~ | Autodesk :: AREA JAPAN | コラム

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Biped Rig in Maya

Biped Rig in Maya also decided on this recap ;by seo graham benjamin and theuprising game design studios

|モデリング用テンプレート|マイトポロジ

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Render_PassesMaya

Framebuffer setup for passes output in general and mia_material_x in particular

宮本 浩史 on

Wireframe, Low Poly, Twitter, Model

Shading maya  Hope you will find it useful! You can find the final look which I used in my last work: https://www.artstation.com/artwork/YEYWq

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Chara@Maya~Maya 2016で気軽にはじめるキャラクター制作~第3回:モデリングその②/UV展開 ~3Dと2Dの橋渡し~3 - YouTube

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